Base da história

Base da história do jogo até o momento, o desenvolvimento dos personagens e interações deles serão mais bem trabalhados, assim como seus motivos.

“Em 2027, uma empresa estrangeira chamada “Black Rose” se instalou no Brasil, ela parecia ter interesses puramente econômicos e queria apostar no Brasil, porém, aquela empresa tinha um segredo sombrio, graças a diversos anos de pesquisa, essa empresa foi capaz de desenvolver uma tecnologia que permitia alterar as células das cobaias, tornando-as capazes desde ultrapassar os limites de seus corpos até o controle das forças da natureza e do próprio universo. Essas cobaias recebiam codinomes pelos quais eram identificadas, pessoas ao redor do mundo, já transformadas pelas experiências da corporação, coincidentemente vem ao Brasil, onde ela agora reside, cada um deles possui seus motivos para o que faz, esteja ou aparente estar contra ou trabalhando com a Black Rose, os caminhos dessas pessoas vão se cruzar sem que nenhuma delas imagine o que está por vir, assim nossos protagonistas vagam pelo Brasil tentando encontrar pistas sobre o paradeiro do QG da corporação e enfrentando outras cobaias ou agentes enviados da Black Rose, esta sombria estória e muito mais será revelado no “Action Adventure Beat ‘em Up: Black Rose, The Quest For The Strongest!”. Coming soon…”

Base da história

Aviso do José

Ok pessoal, tenho ótimas notícias. A instalação (com o crack) do Unity foi um sucesso! Gostaria também que o Simplício e o Anderson instalem em seus pc’s se puderem. Quero pedir também que quem puder modelar faça download do “Blender” e da ferramenta “MakeHuman” que deixarei o link a seguir. Mas por que o blender? Bom, encontrei um site com um tutorial de como criar uma anatomia humana em 3D em 10 minutos! Com base nesses modelos poderemos criar os personagens (Desde os humanos até os inimigos). A ideia é que, seguindo o tutorial (que também deixarei o link abaixo) poderemos criar a anatomia no MakeHuman e exportar para o Blender para colocarmos as roupas ou ossos a mostra, dentes em excesso, tentáculos (só que não), Enfim, não tenho muito tempo hoje devido a outras ocupações do meu sábado (Pois é, eu não tenho descanso) e por isso não poderei me dedicar tanto ao projeto hoje, porém quando terminar aqui vou fazer mais alguns desenhos e postar aqui no grupo.

Tutorial:
http://www.vivaolinux.com.br/…/Blender-Criando-personagem-…/

MakeHuman (É multiplataforma, procurem o “…Win32”):
http://www.makehuman.org/download.php

Blender (Também é multiplataforma, mas a versão windows é a primeira):
https://www.blender.org/download/

Aviso do José

“Beta” dos personagens

Após uma breve discussão no chat, a maioria dos personagens foi decidida. Lembrando, essa é só a minha versão, do jeito que eu montei, se tiverem sugestões melhores, e imagino que tenham, sintam-se à vontade para comentar, tanto sobre os nomes dos personagens quanto aos codinomes. Também discutimos a respeito do número de experimentos (que funcionaram) da Black Rose, então comentem sobre isso também.

1° Experimento: Um dos “Quatro Reis” da Black Rose, a elite da corporação. Como nome, sugiro Avdol, Abdul ou outras variações. Codinome: Crimson Wizard (Controla não apenas o fogo, mas também o calor, podendo alterar a temperatura de objetos e locais.)

2° Experimento: Um dos “Quatro Reis” da Black Rose. Como nome, sugiro Raoh, Hey-Lin ou Ren. Codinome: Platinum Runner (Possui uma velocidade absurda, e é capaz de usar uma espada tão rápido que pode criar um vácuo no ar, podendo cortar até o fogo.)

3° Experimento: Um dos “Quatro Reis” da Black Rose. Como nome, sugiro Mardek ou Marduk. Codinome: Darkest Night ( Pode fundir-se a sua sombra para se mover mais rápido e surgir das sombras de outras pessoas e objetos, além de poder torná-las tangíveis.)

4º Experimento: Um dos “Quatro Reis” da Black Rose. Como nome, sugiro Nemol, Nemule ou outras variações. Codinome: Divine Punisher ( Capaz de remover os sentidos do adversário, confundi-los ou tomá-los para si, aumentando seus próprios sentidos.)

5° Experimento: Líder da Black Rose. Como nome, sugiro William ou Albert, algo sofisticado. Codinome: Toxic Wall (Possui um veneno mortal em seu sangue, que pode afetar tanto o corpo quanto a mente e alma de quem ele tocar, caso deseje infectá-lo. Isso também o torna incapaz de ser afetado por qualquer outro veneno.)

6º Experimento: Naz, o tailandês, com poderes psíquicos, primeiro experimento “real e que deu certo” da Black Rose, tem problemas em se relacionar com as mulheres e procura defendê-las a qualquer custo. Apesar de ter uma mente cavalheiresca, a sua cabeça de baixo tem um modo diferente de pensar… Codinome: Mind Areno (Como já discutido, poderes psíquicos, nada mais a acrescentar.)

7° Experimento: Jolyne, a americana, que trabalhava como modelo mirim até ser raptada pela Black Rose, hoje ela é uma mulher fria, calculista e que usará de todos os seus dotes para se manter no controle da situação. Codinome: Highway to Hell ( Dizem que a parte mais profunda do inferno é feita de gelo, e Jolyne é a prova disso, seus poderes permitem que ela congele até as moléculas de seus adversários, mas por pouco tempo, além de terem usos mais práticos numa luta, como, por exemplo, criar uma estaca de gelo e perfurar alguém.)

8° Experimento: Giorno, o italiano, rico que foi expulso de casa por viver vagabundando com o dinheiro da família, após se envolver com gangues e cartéis, ele conheceu a Black Rose e aceitou sua proposta de “vida fácil”, mesmo que não esteja feliz pelo que a corporação fez com ele, aprecia sua vida com poderes e o dinheiro concedido pela corporação. Codinome: Golden Wind (Pode transformar até a mais fraca brisa no primo marombado do Furacão Katrina, as rajadas de vento de Giorno podem isolar o oxigênio, impedindo não só a existência de fogo, mas também a respiração dos animais, inclusive seres humanos.)

9° Experimento: Ivankov, o russo, veterano de guerra, durante um passeio para coletar madeira, Ivankov foi sedado e e levado pela Black Rose, quando acordou, já havia passado pelo experimento e não se deu ao trabalho de voltar para casa, viajou para a Ásia, onde conheceu o mestre Yu Ling, e, com os ensinamentos do mestre e tudo que aprendeu no exército, desenvolveu um estilo de luta mista, decidido a permancer na espreita até que a Black Rose se mostrasse novamente. Codinome: Rock Solid ( Além de ter controle sobre a maior parte da crosta terrestre, permitindo assim que ele faça até mesmo imensas muralhas de pedra em poucos segundos, ele pode se localizar através das vibrações do solo, fazendo que a perda de visão não seja um problema.)

10° experimento: François, o irmão de Jean-Pierre (Explicado mais abaixo), François possui um grande desejo de rever o irmão, mas sabe que não tem chance contra a Black Rose, por isso (aparentemente) se tornou membro da corporação e faz o possível para impedir que mais pessoas sejam raptadas por ela, mas, mesmo assim, segue ordens como necessário, desde um assassinato até massacres inteiros. Codinome: Atom Crusher. ( Pode separar os átomos de seu corpo, podendo assim separá-lo ou fundir-se ao ambiente. Além disso, ele pode também controlar os átomos dos corpos de seus oponentes, mas apenas enquanto mantém contato físico, dessa maneira, ele pode mutilar seus adversários ou destruir os átomos que compõem seus corpos.)

11° Experimento: Enrietta, a britânica, um jovem garota que sabe muito a respeito da Black Rose e dos experimentos, além de saber seus motivos e como chegaram ao Brasil, em compensação, pouco se sabe sobre ela, apesar de que ela afirma ter sido usada como cobaia pouco antes de Joaquim, quem será esta jovem menina? Codinome: Savior Angel (Capaz de prever acontecimentos futuros, curar um corpo humano com feridas mortais e até mesmo entender e desenvolver estratégias para contra-atacar as táticas do inimigo após vê-lo em batalha uma única vez.)

12° Experimento: Joaquim, o BR, perdeu seus pais quando era jovem, e, não tão surpreendentemente, foi raptado pouco tempo depois pela Black Rose, passou três anos sendo mantido em uma cápsula sendo testado pela corporação, um dia, após uma explosão em um dos laboratórios, Joaquim acordou de um longo coma e fugiu o mais rápido possível, após sofrer uma tentativa de assalto, vencer os assaltantes, pegar algumas roupas “emprestadas” e vestir-se, ele começa a se perguntar porque está tão forte e ágil, assim, ele parte em busca do QG da Black Rose no Brasil, que, mal sabia ele, se localizava no Acre, e ele não fazia ideia de como chegar até lá, então, ele decide se aventurar Brasil a dentro para achar mais pistas sobre a Black Rose e as estranhas habilidades que lhe foram concedidas. Codinome: Project J (Apesar de não possuir nenhum real poder além de sua velocidade e forçar incríveis, Joaquim é capaz de utilizar os poderes de seus adversários uma vez que os derrota e compreende a funcionalidade de seus poderes, de certa forma “absorvendo” esses poderes através do bioeletromagnetismo das células humanas.)

13° Experimento: K, também conhecido como “Legião”, é o mais novo experimento da Black Rose, não se sabe quem era antes ou como veio a existir, mas ele clama que Joaquim é apenas um protótipo de sua perfeição, assim, ele procura matar Joaquim e absorver os poderes dos outros experimentos para poder se tornar “o ser perfeito”¹. Codinome: The World (Assim como Joaquim, K é capaz de “absorver” os poderes de seus oponentes, porém, ele necessita apenas de uma amostra do DNA de sua vítima, como, por exemplo, uma gota de sangue, para poder utilizar seus poderes, como se isso não bastasse, ele ainda tem um poder desconhecido…)

Jean-Pierre: O francês, Jean-Pierre acredita ter perdido seu irmão há muito tempo, e vem treinando desde então, para impedir que esse tipo de tragédia se repita novamente, ele vem para o Brasil sabendo que a Black Rose se instalou aqui, o que ele descobrirá? Sem poderes², não tem codinome.

Yu Ling: Antigo mestre asiático, Yu possui um corpo ainda muito forte e resistente, mas seu miolo já deu o que tinha que dar, e ele raramente fala algo com nexo, além de ter um péssimo senso de direção e não saber diferençar pessoas pois está sempre com os olhos fechados.

¹: Por causa desse negócio de “Ser perfeito”, eu achei que seria interessante que o K tivesse “GΔCT” tatuado no corpo, já que o delta se parece com um “A” e “GACT” representa as quatro bases nitrogenadas contidas no DNA, adenina, citosina, guanina e timina, enquanto o delta representaria que algo está faltando, não a adenina, mas as amostras de DNA dos outro experimentos, que irão torná-lo “perfeito”

²: Como também foi discutido, achamos que seria melhor ter alguns personagens sem poderes, pra não ficar tão apelão e destrutivo.

“Beta” dos personagens

Base para o Game

Fala, galera! Eu sou o Humilde, e vim aqui dar uma breve comentada em alguns pontos que eu havia planejado em relação ao projeto, antes de tudo, vamos precisar dividir corretamente as funções de todos, imagino que José, Fausto, João Paulo, Glauciane e, se não me engano, Simplício, sejam os únicos que já tem uma função exata, neste caso, desenhar.

Mas vamos precisar ir bem mais a fundo nisso, em especial, os pontos principais do nosso game, após pesquisar e pensar um pouco, eu separei algumas áreas necessárias, assim como outros detalhes sobre a MINHA ideia do jogo, portanto, se alguém tiver outras ideias, bem organizadas, com estrutura e fluidez, sinta-se à vontade para apresentá-las, estou fazendo isso apenas para agilizar o processo, já que só temos 4 dias restantes. Sem mais delongas, vamos lá!

Nome do Jogo: Action Adventure Beat ‘em Up: Black Rose, The Quest For The Strongest! (Literalmente: Beat ‘em Up de Ação e Aventura: Rosa Negra, A Busca Pelo Mais Forte!)¹

Gênero do Jogo: Beat ‘em Up /Ação/Aventura

História: Não desenvolvida ainda (Eu posso cuidar dessa parte, e imagino que o Marcos vá me ajudar).

Gráficos: José deu a ideia de ter uma câmera 2D e utilizar o programa Unity como engine, então, para diminuir a dificuldade de desenhar milhões de sprites, eu achei melhor fazer um 2.5D para o jogo em si e um puro 2D para as cutscenes, com imagens fixas dos personagens, que mudam conforme seu humor durante a cena, tudo como mostrado nas fotos abaixo.(É provável que Fausto e José fiquem responsáveis por esta parte, talvez com uma ajuda de Firmino para programar qualquer coisa)

Sons e Música: A maior probabilidade é que isso vá ficar por conta do José, imagino que ele tenha uma experiência maior nessa área, por causa do violão e talz, então ele deve manjar mais sobre a criação de uma peça musical, e eu tenho um bom repertório de músicas que ficariam incríveis em jogos e podem inspirá-lo. Além disso, uma sugestão minha para as músicas, é a banda brasileira “The Kira Justice”, Talvez eles cobrem, mas é pra isso que serve o KickStarter.

Arte: Eu estava pensando em um Cel shading², já que ele combina muito bem com 3D, além de que deixa o desenho um pouco mais cartunesco. Imagino que Simplício e Glauciane possam cuidar não só desta parte, como também dos esboços da maioria dos personagens e cenários

Gameplay: Como já foi comentado, o jogo será um beat ‘em up, então imagino que o gameplay não seja muito problema. Firmino e eu, ou quem estiver disposto a programar, podem(os) cuidar disso.

Engine: Imagino que o Unity seja a melhor opção, vai ser mais fácil fazer modelos 3D e depois preparar as animações do que desenhar sprite por sprite. Eu, junto com quem estiver afim, posso cuidar disso, apesar de que talvez eu demore pra manjar dos paranauês.

1: O título é uma paródia aos títulos da série Metal Gear, que costumam utilizar o gênero do jogo nos títulos como, por exemplo, Tactical Espionage Action: Metal Gear Solid (Ação de Espionagem Tática: Metal Gear Solid, no português)

2: Para saber mais sobre Cel shading:https://pt.wikipedia.org/wiki/Cel_shading

BB Mario cel

Base para o Game